ショットとは、カメラ位置、画角、画面サイズによって決められる画面の切り取りで、カメラが再配置されるまで有効です。通常、1つのシーンは複数のショットから成り、たとえば部屋全体を映すロングショット、ミディアムショット、複数のクローズアップなどで構成されます。
ショットとテイクは同じではない
ショットはカメラが何を映すかを表します。テイクは、そのショット内での1回の撮影試行です。クローズアップを3回撮影した場合、それは同じショットの3テイクです。現場ではこの2つの言葉を常に耳にし、たとえば「ショット4、テイク2」のように組み合わせて使うこともよくあります。
画面サイズには決まった名称があります。ロングショット、フルショット、アメリカンショット、ミディアムショット、ミディアムクローズアップ、クローズアップ、ディテールショットです。すべてを暗記する必要はありませんが、クローズアップでは顔だけが画面に入り、ロングショットでは周囲の環境を含めて全身が映ることを知っておくと役立ちます。
ショットの変更があなたに意味すること
新しいショットごとにセット変更が発生します。カメラを移動し、照明を調整し直し、ときには音声機材の位置も変えます。作業量によって、数分で終わることもあれば、かなり長くかかることもあります。あなたにとっては待ち時間であり、その間もメイクと衣装を維持しなければなりません。
同時に、ショットの変更とは、今度は別の視点から同じ動作をもう一度演じることを意味します。後で編集をつなげられるように、姿勢、視線の方向、小道具を前のショットと一致させる必要があります。そこはコンティニュイティが確認しますが、あなたも注意を払うことで支えられます。
予定されているショット数はショットリストに記載されています。ショットリストからは、シーンにおよそどれくらい時間がかかるかも分かります。ショット数の多い短いシーンは、ショット数の少ない長いシーンより時間がかかることがあります。セット変更を減らすため、2台のカメラを同時に使う制作もあります。その場合、1回の進行で2つのショットが撮影され、あなたが動作を繰り返す回数も少なくなります。
画面の切り取りと同意
ショットによって、何が見えるかが決まります。クローズアップでは、ロングショットでは目立たない特徴、たとえばあなたを特定可能にするタトゥーやほくろが映ることがあります。反対に、広いショットでは、撮影場所を推測できる空間や物が映ることがあります。
話し合っていた内容に対して画面の切り取りが大きく変わる場合、たとえばほのめかす程度の視点から明示的な視点へ変わる場合は、あなたの同意に関わります。プロフェッショナルなチームは、そのような変更を事前に伝えます。画面に何が映るのかを質問できますし、必要ならモニターを確認することもできます。その背景にある原則はConsentの項目で説明しています。
実践的なヒント
- 新しいショットが始まるたびに、何が画面に入り、何が入らないのかを簡単に確認して。
- 別の視点からつなげて撮影する場合に備え、テイクの終わりの自分の位置と姿勢を覚えておいて。
- セット変更の時間は水分補給や休憩に使っていいけれど、誰かがあなたを探さなくて済むよう、近くにいて。
- 自分の境界線に触れるショットについては、事前にイエス・ノー・たぶんリストと照らし合わせて確認して。